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第22章 这台母鸡,它会下金蛋(2 / 2)

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「我去!这玩意儿也太猛了吧?一窝五个,比咱家老母鸡能生多了!」刘峰忍不住爆了句粗口。

「这……这效率,比我们以前,快了不止五倍啊!」王涛在心里默默地计算着。

在等待的时候,顾舟并没有闲着。他将众人召集到了另一张桌子前,开始了今天的「分赃大会……啊不,是任务分配」。

「从今天起,咱们工作室,正式实行『论一个草台班子如何科学地印钞』作业模式!」

他拿起记号笔,在墙上的白纸背面,画出了一张清晰的流程图。

「第一环,战略忽悠……咳,是计划与调度。」他指了指自己,「由我负责,制定每天的印钞计划。同时,所有的核心技术和设计图纸,都由我来统一保管。」

他接着,画了一个箭头,指向了王大力。

「第二环,生产。」他看着王大力,郑重地说道,「大力,你就是我们生产线的总管!你的任务,就是管理好这几台『印钞鸡』,严格按照计划单,完成每天的刻录任务。记住,数量和质量,保障机器能正常运转!」

王大力脸上露出了前所未有的严肃表情,用力地点了点头。

「第三环,质检与包装。」顾舟的箭头再次指向王大力,「刻录好的成品盘,进行初步的质检和包装。这个环节,直接关系到我们产品的颜值,绝对不能马虎!」(大力,怎麽都是我。)

「哥,你放心!保证完成任务!」王大力拍着胸脯,大声地回答。

「第四环,灵魂美化。」顾舟的目光转向了马哲,「马哲,你是我们工作室的『首席灵魂美化师』!你的任务,就是把我们所有的产品,都打扮成用户高攀不起的样子。除了日常设计,还要搞点『限量版』丶『收藏版』,让用户产生一种不买就亏了一个亿的错觉!」

马哲推了推眼镜,眼神里充满了创作的激情。

「最后一环,前线突击。」顾舟看向了刘峰和王涛,「你们的任务,不仅是把新碟片卖出去,更重要的,是要把市场的声音,带回来!哪个产品卖得好,顾客有什麽新的吐槽,这些信息,都将是我们下一次精准打击的重要依据!」

一张清晰的丶环环相扣的丶半自动化的生产与销售闭环图,就在他笔下诞生了。

「滴滴滴——」

就在这时,刻录塔发出了一阵清脆的提示音。

「好了!」顾舟一声令下,「大力,开仓收蛋!」

五个光碟机的托盘,整齐划一地缓缓弹出。五张还带着一丝温热的《八度空间》光碟,静静地躺在托盘里,反射着幽蓝色的光泽。

不到十分钟,五张盘!这个效率,让在场的所有人,都感到了深深的震撼。

「还愣着干什麽?」顾舟催促道,「大力,取蛋,换新盘,继续!其他人,各就各位!战斗开始了,同志们,为了实现财务自由,冲啊!」

一个下午,马哲正在为新款的赛车游戏《极品飞车6》,设计封面。他用了很多火焰丶闪电等酷炫的特效,将整个画面,做得极具视觉冲击力。

「怎麽样,舟子?够不够燃?」马哲对自己这个作品,颇为满意。

顾舟看了一眼,却摇了摇头。

「太满了,跟东北乱炖似的,啥都有,但不知道先夹哪块肉吃。」

「满了?」

「对。」顾舟指着屏幕,开始了他的表演,「马哲,记住,好的设计,是做减法,不是做加法。它不是请客吃饭,而是精准狙击。」

他拿过滑鼠,亲自操作起来。

「你看,你现在这个画面,重点太多,就等于没有重点。用户的眼睛,像个没头苍蝇,不知道该往哪里看。」

他先是将那些花里胡哨的火焰和闪电特效,全部隐藏。

「我们首先要确定的,是『视觉焦点』。对于一款赛车游戏,用户最想看到的是什麽?」

「是……是车?」马哲试探着回答。

「没错!是车!是那种看一眼就想拥有,就算卖肾也想开上的梦想之车!」顾舟将那辆法拉利跑车放大,放在了画面的黄金分割点上。

「然后,是品牌。我们的品牌是什麽?是『归舟工作室』,是品质的保证,是信仰的图腾。」他将帆船Logo放在了右上角,不大,但足够醒目。

「最后,才是氛围。」他重新调出火焰特效,但没有铺满整个背景,而是巧妙地,将火焰处理成了从跑车轮胎下喷薄而出的效果,瞬间营造出了一种极致的速度感。

「看到了吗?」顾-舟说道,「现在,整个画面的信息就非常清晰了。用户第一眼,看到酷炫的跑车,心里『咯噔』一下;第二眼,看到我们的品牌Logo,心里『踏实』一下;最后,被轮胎下的火焰,感受到这款游戏的核心——速度与激情,钱包『嗖』地一下就掏出来了。这就叫,用户体验(UX)设计,说白了,就是设计一条让用户从心动到掏钱的最短路径。」

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