第60章 吕布升阶(1 / 2)
【是否消耗2000立方币部署合成石?】
「真贵,是。」
幸好黎明现在手上有钱。
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嗡…
虚影变成凝实,一颗全新的子立方石出现在木屋旁边。
它的外观和其他子立方石截然不同,整体呈扁圆形,顶部有两个倾斜的卡槽。
卡槽的上方悬浮着一个小小的立体影像,那是一团不断变换形态的光芒,像是在等待什么指令。
「先试一下。」
他立即掏出两张【1级城墙】。
【1级城墙】算是比较常掉落的东西,所以他积累了不少。
将两张卡牌叠放在一起,塞进了合成石的卡槽里。
合成石微微一颤,表面浮现出一行文字。
【检测到1级城墙x2,可合成为2级城墙。】
【是否消耗100立方币合成该卡牌?】
「也不贵,合。」
光芒闪过,两张1级城墙卡融化成液态,然后重新凝聚成一张新的卡牌。
卡牌的质感明显厚重了许多。
「2张相同长度的【1级城墙】可以合成1张。」
他在心里迅速估算了一下。
如果把领地现有的【1级城墙】进行全部回收,然后把全部资源集中起来。
大概能合成足够全面替换现有城墙的【2级城墙】。
哪怕不算那3个选项,【2级城墙】本身就有更高的基础坚固度。
不过有一个问题。
「不知道会不会损失城墙升级时的特效……」
自己的T字入口处上次已经升级成了【2级城墙】,所以有经验。
黎明拿出1米长的【2级城墙】先试了一手。
【是否消耗100立方币部署该段城墙?】
「是。」
【你部署的该段城墙为LV2。】
【请在以下效果中选择其一。】
【1丶坚固度+50%。】
【2丶高度提升至3米。】
【3丶墙面乾净度+50%。】
「幸好,就算是直接部署而不是升级,也有得选择。」
他松了口气,看向选项3。
这玩意有点鸡肋,墙面乾净不就是少长点苔藓杂草么,没什么实际用途。
所以依旧是选了选项1。
如果回收之后重新合成2级城墙再部署,那些特效还在不在?
部署完后他又撤销了这段城墙,再重新部署一次。
【你部署的该段城墙为LV2。】
【已经在部署过程中自动选择了上次的效果。】
「果然,不能靠反覆刷来卡BUG抽特效。」
他有点遗憾,但也没太失望。
这东西本来就是个方便的批量升级工具,不可能留那么大的操作空间。
他又尝试把选择了两种特效的城墙合并在一起试试看。
结果无法成功,弹出了一行字。
【无法合并:两段城墙特效不一致。】
除非是选择了相同特效的两段城墙,才能融合。
他想了想,最终还是老老实实把所有城墙全都指定为坚固度加50%。
将城墙全部替换完毕后,他又把目光重新投向了合成石。
合成城墙卡只不过是小试牛刀罢了,他真正要合成的是其它卡牌。
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