第182章 一个革命性的游戏产品(1 / 2)
第182章 一个革命性的游戏产品
「换别的试试。」
汉娜马上把操纵杆丢到一旁,伸手拿过那台红白机,指尖在光滑的机顶摩挲了一下,找到卡槽的位置,将适配的卡带稳稳插入。
她握住红白机配的那个方形手柄,拇指搭在十字键中央,食指悬在A键上方,重新开始游戏。
这回她的操作明显顺畅了许多,十字键的按压反馈清晰而乾脆,角色转向更加灵活,躲避和反击之间的衔接也自然了很多,至少还顺利闯过了第一关,屏幕上出现了分数结算的画面。
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莉智站在旁边看着汉娜跟新手玩家也差不多,手背轻轻掩了一下嘴角,想笑,但忍住了,把目光移开,假装在翻看手中的笔记本。
这个小太妹虽然赛车技术很厉害,午夜公路上飞车的狠劲儿让人瞠目,但玩电子游戏的本事,甚至都还不如她灵活呢。
宋家明等对方玩了两局之后,才开口问,声音平稳:「怎么样,感受到两种游戏机的操纵上的不同了吧?」
汉娜拿起手中红白机的手柄,把它翻了个面,又掂了掂重量,然后说:「这个游戏控制器的操作,比我们的操纵杆更灵活,十字键的反馈精准,左右切换没有延迟,的确是比我们更优秀。」
她说这话时语气坦诚,没有掩饰什么,任天堂的红白机在操控体验上明显胜出雅达利的操作手柄是摇杆模式,一个球头连着底部的四向微动开关,只能做上下左右方向切换,但摇杆的行程较长,推到底和轻推之间的响应不够线性,导致操作不够精准。
1983年,任天堂在日本发布了红白机,它带来了历史上最经典的游戏控制器设计,一个直板的手柄,正面是一个十字方向键,还有A和B两个数字按钮,整块手柄的边缘做了圆弧处理,握持时手掌贴合舒适。
从功能实现来讲,十字按键可以完美代替传统操作杆的所有功能,上下左右四个维度的按键依旧符合人对空间判断的直觉。边缘翘起的设计,可以让人们准确地判断按键的方向,即使盲操也不容易按错。
宋家明点了点头,接话道:「你的感觉是对的,十字键的操作的确方便了玩家的操作性,手指不需要大幅移动就能完成所有方向切换,使得玩家更容易操作游戏人物的行动。」
他停顿了一下,用食指点了点桌面,「雅达利要想在下一代产品中保持竞争力,就必须要研发一个更加方便丶简单丶易操作丶多功能的游戏控制器,以满足将来游戏实现更多功能操作的需求。所以在这个问题上,我们必须走在前面。」
汉娜当然知道雅达利家用游戏机最致命的地方,就是游戏控制器,从Atari2600到Atari5200,控制器一直是媒体评测和玩家反馈中被批评的焦点。
从第二代最流行的家庭游戏主机雅达利2600,采用了一根操纵杆加一颗按钮的控制器,这种设计可以让操作角色在平面空间上自由移动并执行动作。
但是游戏开发商想要开发设计更好玩的游戏,那就得赋予游戏更多的功能丶更多的交互方式,比如组合技能丶菜单选择丶多段跳跃,但游戏机只有一个按钮,极大地限制了游戏开发者的功能设计空间。
1982年时雅达利又推出了新型的雅达利5200游戏机,可是该型游戏机问题重重。上市之前测试人员就发现它的360度全向操纵器内部的导电橡胶垫极易损坏,反覆测试几百次后方向就会失灵,为此不得不紧急设计新的操纵器,拖延了上市时间。
雅达利为5200重新设计了一款控制器,带有数字键盘,其名为CX—52,取代了2600所使用的CX—40控制杆。
然而即便是新控制器,其过于复杂的机械设计,多层弹簧丶塑料齿轮和柔性电路的堆叠,以及内部脆弱的柔性电路板导致其故障率极高,在售后统计中返修率一度超过30%。
这种糟糕的控制器成为了5200的致命弱点,很快被竞争对手打败。1984年5月,雅达利5200在上市仅十八个月后即被宣布停产,生涯销量仅逾100万台,这个数字在行业报告里显得格外寒酸。
汉娜在接手了雅达利家用游戏机业务后,同样优先想要解决游戏操纵器的问题。
她召集了研发工程师团队,设计出了几个方案,有的是加装更多按钮的扩展面板,有的是模仿街机的双摇杆布局,测试之后依然没有找到突破性的方向「。
宋家明对莉智示意了一下。
莉智会意,低头拉开公文包的拉链,小心地取出几页摺叠整齐的图纸,双手捧着递给汉娜。
汉娜接过来一看,是一份设计图纸,A3大小的白纸上用黑色墨线绘制了三幅视图正面图呈现出对称的飞翼状轮廓,侧面图展示了手柄握把的弧度曲线,俯视图则标注了按键位置的坐标和间距。
上面还有密密麻麻的文字标注,字体工整,写着材料建议丶按键行程数据和手指支撑点的受力分析。
不过她可是斯坦福计算机专业硕士,扫了两眼就明白那是一个游戏机的控制器,方向键布局在左侧,功能键区在右侧,中间还有一块预留区域。
她的目光在图纸上停留了几秒,然后抬起来,扬了扬手中的设计图纸,嘴角微微一挑,语气里带着明显的怀疑:「这玩意可以当作游戏控制器?」
宋家明微笑不语,没有直接回答。
他随即侧头对莉智示意了一下,声音不大不小:「把东西拿出来,让汉娜小姐体验一下我们下一代游戏手柄。」
汉娜眼睛眯了眯,目光在宋家明和莉智之间来回扫了一下。
她注意到了那个纸箱子装了其他东西,心里暗道:对方看来是有备而来,不见兔子不撒鹰。
莉智伸手从箱子中夹层中拿出一个浅灰色的纸盒子,拆开包装,从里面拿出了一个形状比较奇怪的物件,跟刚才看到的那些设计图纸,是一模一样的东西。。
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