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第177章 我来当美国游戏业的救世主(1 / 2)

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第177章 我来当美国游戏业的救世主

「这就是你说的矽谷呀?」

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莉智推开车门,高跟鞋稳稳地落在人行道上,随手拢了拢被风吹散的长发,站定后抬头朝四周打量,精致的眉梢微微挑起,脸上浮起一丝不加掩饰的疑惑。

放眼望去,整条街道空旷而安静,两旁排列着低矮的厂房和办公楼,偶尔有一辆货车轰隆隆地驶过,带起一阵乾燥的尘土,旋即又恢复沉寂。

行人寥寥无几,偶尔看到一两个抱着纸箱的年轻人匆匆走过,脚步快得像在追赶什么,连眼神都没有往他们这边飘一下。

这里给莉智的第一感觉,更像是一个普通的工业区,到处都是工厂车间和仓库式的建筑,甚至连人影都见不到多少个。

她心里忍不住暗暗嘀咕,这里甚至比她在旧金山见过的那些郊区工业园还要冷清落后,哪有半点科技圣地的影子?

亏这个家伙之前还信誓旦旦地跟她说过,这里是全球最顶尖的科技工业园区,来自世界各地的顶级公司都汇集于此,无数改变世界的发明都在这里诞生。

她侧过头瞥了宋家明一眼,眼神里带着三分好奇七分质疑,嘴角微微抿着,似乎在等一个解释。

宋家明关上车门,转身走到她身边,见她这副神情,不禁低头笑了笑。

他双手插进裤袋,不紧不慢的语调对她说:「你没读过一句古诗吗,不识庐山真面目,只缘身在此山中。」

这座小城叫做森尼韦尔,是美国加利福尼亚州圣克拉拉县内的一座城市,位于旧金山湾区的南部,也是矽谷的主要组成城市之一。

「矽谷」这个词最早是由加州企业家拉尔夫·瓦尔斯特创造的,后来由瓦尔斯特的朋友唐·霍夫勒在《电子新闻》周刊1971年1月10日的文章中首次正式使用,作为一系列文章的标题,从此「美国矽谷」这个名号便流传开来。

之所以名字中带着一个「矽」字,是因为当地大多数企业都从事半导体和电脑工业,以加工制造高精度的矽材料为核心业务。而「谷」字,则指代圣克拉拉谷这片地理区域。

宋家明此次前来森尼韦尔市,正是为了与雅达利公司洽谈收购其家用游戏机业务的事宜。

最初的雅达利有限公司由诺兰·布希内尔和泰德·达布尼于1972年在美国加利福尼亚州森尼韦尔成立,是街机丶家用电子游戏机和家用电脑领域的早期拓荒者。

诸如《pong》丶《爆破彗星》等经典早期电脑游戏,都曾由雅达利发行,使其在电子游戏史上占据了举足轻重的地位。

然而,随着1983年美国游戏业大萧条的到来,雅达利开始陷入困境,四处寻求买家。任天堂公司曾一度考虑就红白机的代理与生产同雅达利展开合作,但由于有意于此的雷·卡萨尔离职及其他种种原因,这场谈判最终无果而终。

与此同时,雅达利因《吃豆人》从街机移植到家用电视游戏机的完成度极差,再加上另一款花高价买回版权的游戏《E.T.外星人》粗制滥造丶赶工痕迹明显,给公司带来了巨大的财务亏损。

1983年,Atari单年亏损约5.35亿美元,拖累WarnerCommunications整体业绩。在巨额亏损的沉重打击下,雅达利开始大规模裁员,却依旧未能挽回颓势。

1984年7月1日,特拉米尔的Trame科技有限公司从华纳兄弟手中收购了Atari,Inc.的消费品部门资产,并将其更名为AtariCorporation。

特拉米尔是美国知名电脑公司Commodore的创始人,却因经营理念与公司董事会严重不合,闹得关系僵裂,最终一气之下离开了自己一手创办的企业。

1982年,Atari计算机被《时代》杂志评为「年度最佳机器」,而特拉米尔收购雅达利,并非意在发展家用电视游戏,而是想藉助雅达利现有的品牌丶技术与资源丶另起炉灶,其真正的目标,是设计和销售下一代家用电脑。

特拉米尔在拿到了雅达利公司的控制权后,开始放弃了家用游戏产业,转而将重心投向个人电脑领域。

正因如此,宋家明此番专程来到矽谷,正是要趁此机会向特拉米尔寻求合作,再次收购雅达利剥离出来的家用电视游戏业务。

人弃我取,正是他的打算。

1983年,北美电子游戏市场轰然崩塌——史称「雅达利冲击」(Atari

Shock),家用游戏机与个人电脑业务双双遭受毁灭性重创。

美国电子游戏市场规模急剧萎缩,跌幅超过90%,无数公司破产倒闭,哀嚎遍野,整个行业如坠深渊。

当时,美国各大媒体纷纷刊出悼文般的头条,言之凿凿地宣称:电子游戏产业,已经死了。

但宋家明比任何人都清楚,此刻正是黎明前最浓重的黑暗,只要熬过这场严冬,真正的春天必会到来。

1985年,家用电脑游戏的庞大市场将真正拉开蓬勃发展的序幕。

彼时的美国电子游戏市场,任天堂放眼望去,竟无一个对手,如入无人之境,畅通无阻。而任天堂正是抓住这一历史契机,一举攻占海外市场。

按照历史进程,1985年任天堂实施出海战略,恰逢美国游戏厂商尸横遍野丶

奄奄一息之际,他们将红白机正式推向海外,从容填补市场空白。

不可否认,任天堂的红白机及其第三方游戏阵容,对死气沉沉的电子游戏市场确实起到了起死回生的作用,让这片废墟重新燃起了微弱的火光。

不过,来美国「捡桃子」这种好事,自然不能让日本人专美于前。与其让任天堂扮演美国游戏的救世主,不如宋家明亲自来做。

只是,若从头开始重新布局,效率实在太慢。等他完成研发丶推出产品,任天堂恐怕早已将整个市场蚕食殆尽。

所以宋家明这次瞄准了雅达利的家用电子游戏业务,他看中的,正是雅达利的品牌本身,他要直接用现成的产品,迅速撬开美国市场的大门。

雅达利依旧是全球最知名的电子游戏机厂商,在美国乃至全世界,这个招牌可比任天堂好用得多。

「两位,这边请。」

宋家明和莉智在雅达利公司的会客室里已经等了整整十分钟。茶几上的咖啡杯早已见底,这时,一个叫米雪儿的秘书推门而入,高跟鞋叩击地面的声响清脆而有节奏。

她穿着一身剪裁极紧的办公套装,深灰色外套与窄裙贴合得不能再贴合,将她纤细的蜂腰与丰满的臀部线条勾勒得淋漓尽致,一头灿烂的金发高高盘在脑后,随着她扭动的步伐轻轻颤动,浑身上下散发出一种极具侵略性的诱惑。

「还看,大色狼。」

莉智敏锐地捕捉到宋家明视线飘移的方向,微微侧过脸,眼底带着一丝嗔怪,指尖不动声色地伸过去,在他腰侧轻轻一拧,发出无声的警告。

宋家明吃痛,嘴角微抽,只好立刻正襟危坐,目不斜视,跟着秘书穿过铺着深蓝色地毯的长廊,来到雅达利公司总裁办公室门前。

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