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第79章 反向Q闪(2 / 2)

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他猛地回过身,迎着苏念的剑魔就走了上去。

苏念也不磨叽,在莱特米踏入剑锋范围的瞬间,果断Q1出手。

巨剑高举,自上而下,朝着刀妹的头顶砸落!莱特米眉头一皱,键盘噼啪作响,迅速拉出两段比翼双刃。

无内置CD的双E,真让人怀念啊。

私了募的设计师,天天把那些好玩的机制削弱删除,最后变成尼玛下水道大乱斗。

话说回来,刀妹的缴械这时候删除没?

这些想法在电光石火间一闪而过,苏念手上的动作却没半分迟疑。

E键轻点。

剑魔身形一矮,一段暗影冲决,贴着那交错的刃光阴影滑了过去,分毫不差。

这一切,也都在莱特米的计算之内。

躲了?

正合我意!

他压根就没指望这个E能晕住一个反应顶尖的职业选手,他要的,就是逼出苏念的这段位移。

莱特米眼中闪过一抹厉色,手指早已悬在R键之上。

就是现在!

先锋之刃!

无数刀锋组成的菱形剑阵,朝着剑魔位移的落点,悍然罩下!

与此同时,Q技能利刃冲击也骤然出手,直挺挺向着苏念的剑魔冲刺过去。

虽说E技能比翼双刃落了空,少了两层叠被动的机会,但刀妹大招的判定范围,如果没有风墙或者不可被选取之类的技能,基本可以说是必中。

因此,刀妹RQ连招绝对能够刷新Q的CD。

而且苏念的身位距离近战兵不远,莱特米甚至已经规划好了后续的追击路线,他可以借着那些残血小兵当跳板,不断刷新利刃冲击,将艾欧尼亚热诚叠满。

刀妹恶心就恶心在这一点。

兵线不仅是经验,经济,还是位移跳板和血包。

经典刀妹亚索,有兵线没兵线俩英雄。

都是艾欧尼亚人,偷学了两招没问题吧。

莱特米已经预见到了苏念被自己黏住,活活A死的场面。对此,苏念的反应是——放了个反向的二段暗裔利刃。

奇了怪了。

正常来说,都该放一个正对着莱特米刀妹的二段Q。

虽然说肯定打不到剑锋了,但能打个内圈的伤害也不是不行。

一来,苍蝇腿也是肉。

二来,还能叠两层征服者。无论如何,也要比反方向空放二段Q要好的多。

大概是操作失误了吧。

眼见着先锋之刃和刀妹的模型都要撞上剑魔,想这么多也没意义了。

砰!

金光乍现!

千钧一发之际,苏念交出了闪现。

闪现的落点——不是向后拉开身位,也不是向两侧交闪躲开刀妹大招。

而是向前!

迎着莱特米的刀锋,迎着那铺天盖地的剑阵,直挺挺地向前!

一瞬间,剑魔的身形穿越了莱特米的大招范围,也恰好让刀妹的Q技能扑了个空。

更要命的是——

那道本该落空的反向二段Q,在闪现的位移下,诡异地调整了身位!

不偏不倚,正好砸在了莱特米利刃冲击结束的位置!

Q闪!

而且是反向Q闪!

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