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第63章 临阵调整(1 / 2)

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打完比赛,RA众人就马不停蹄回到酒店。

他们并没有回去休息,而是聚集在老九和教练k4Mi的房间里面。

刚刚击败灰狗的喜悦已经褪去。

取而代之的,是面对下一场比赛的凝重和压力。

259在用自己的笔记本回放IHC与集结号的比赛,所有人都在认真看着,不想放过比赛中的每一个细节和动作。

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一群人挤在小房间里会很拥挤,床上坐不下,莫思雨直接席地而坐。

教练k4Mi则时不时的低头在战术本上快速写写画画,笔尖划过纸张的声音此刻格外刺耳。

但每个人的注意力,都牢牢锁定在比赛回防当中。

灯光下,众人的眉头微微蹙着,有人无意识的攥紧满是汗水的拳头。

或许有些紧张,但每个人的眼中,都带着坚定。

就算是再粗线条的人,也能感受到这间屋子里的压力和紧张情绪。

但同时也能看出这群年人对于胜利的极度渴望。

IHC,蒙古一哥。

不管是战术还是枪法,亦或者大赛经验,都比灰狗只高不低。

其指挥bLitz素来以强硬的指挥风格而闻名。

他对于队伍的战术部署与执行要求非常严格,几乎完全要求队员时刻绝对服从他的命令,甚至不允许有任何擅自变通。

这种指挥风格让很多职业选手都很难适应。

难以打出自己的水平,而且还容易在高压之下犯些平时根本不会出现的错误。

但如果说,队伍的水平足够胜任指挥的各种要求,并且可以坚决的执行下去。

并且指挥的战术素养和其他方面也足够胜任。

那这支队伍,必然可以打出让所有人都惊叹的CS。

如果的蒙古就是这样。

国内苗子多,本身的话语权也够大。

bLitz可以随时调整麾下的队伍组成。

远古遗迹这一张图看完,259终于抬头:「小白,你有什麽看法。」

「IHC的执行力要比灰狗强,而且进攻协同和时机把握的也非常到位。」白晗分析道。「集结号在防守方的应对其实也没有太多问题,但无奈正面火力完全被压制了,连打残局的机会都不多。」

259点头,然后又问:「你觉得RA可以和他们打遗迹吗?」

「可以打,但如非必要,最好还是不打。」白晗实话实话。「如果IHC明天还是这个状态,就遗迹这张图,咱们的胜率不高。」

「k4Mi,你觉得呢。」259转头又问教练。

k4Mi看了眼白晗:「我和小白的看法基本一致,而且我觉得我们不需要再遗迹这张图上纠结太多,IHC是个不打大厦的队伍,这一点对我们算是利好,但如果他们把遗迹选出来了,那我们也只能接招。」

「不过,我觉得他们还是会打荒漠。」

一晚上的时间,做不了太多事情,所以259只能先假设BP,然后再根据具体的地图来安排。

所以最先聊的就是BP:「我们还是打小镇,这一点没毛病,不管IHC是选荒漠还是打遗迹,咱们也没办法,那图三怎麽说,留哪个?」

白晗沉思过后给出自己的答案:「荒漠,遗迹,游乐园,核子危机……」

「我们肯定是要BAN掉游乐园,其他两张图如果要我选的话,那只能是选核子危机,但是如果IHC想打荒漠,我觉得我们也可以打。」

「这两张都是我们经常练的图。」

「嗯,目前只能这样。」259点点头,长叹一口气。「准备的时间虽然很多,但我们能准备的东西确实很有限啊,尤其是面对强队,可以选择的馀地就更小。」

「但如果他们直接点出游乐园,然后再留荒漠或者其他图的话,我们就会被动。」

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