第34章 花式刷史莱姆(2 / 2)
当然沉默并没有持续太久,花开富贵第一个站了出来。
他扫了一圈,还没从惊魂中回过神来的玩家:「这个游戏的NPC可是十分智能的,刚才那种事再来一次,大家谁都别想拿到魔法。」
铁牙也跟着往前一步:「富贵说得对。」
两位大佬的登场,让原本还憋着火气的人,慢慢把情绪压了下去。
于是在两人调解下,五十名玩家很快达成了,口头约默认遵守一份非暴力公约。
不抢怪,不内斗,不对其他玩家动手。
谁先破坏规则,就会被所有人联合驱逐出刷怪区域。
规则定下来后,效率立刻成了新的关键词。
同时一个更现实的分工也被默许下来。
等级高的玩家,可以承包低等级玩家的复活费用和后续魔法兑换支出。
作为交换,低级玩家需要长期充当苦力,负责拉怪丶探路丶搬运和补位。
没人觉得这不公平。
在当前版本,这被默认视为一种双赢的资源配置,毕竟这些新的玩家也承担不起兑换魔法的荣誉值。
于是五十个人被迅速拆成十个小队,直接进入刷怪编组模式。
每队固定一片刷新区,避免抢怪,按效率结算。
战术统多数为【献祭流】,这个已经试验过千百遍的刷怪流派。
当然,也总有一些大聪明玩家,不甘心只走一条最优解。
民间科学家就是其中最积极的一个。
他提出了一套被称为【生化毒气流】的方案:利用史莱姆粘液本身的酸性,混合发霉的红孢子,试图制造大范围持续伤害的毒烟区,跳过近战流程,直接清场。
理论听起来很美,现实却相当残酷。
毒烟确实被成功制造了出来,扩散速度也很快,但史莱姆这种没有肺部结构的生物,对毒气毫无反应,反倒是围观测试的鼠人玩家率先中招。
视野瞬间泛绿,感知下降,紧接着集体进入【致盲】【虚弱】状态。
现场一片混乱。
十几个鼠人像喝醉了一样在溶洞里乱撞,有的当场开始乾呕,甚至有人没站稳,直接吐在了刚好路过的鼠王脚边。
民间科学家一边躲,一边还在努力解释:「这是……生物耐受性实验的意外结果。」
但还是被黑着脸的鼠王禁止了
类似这种不靠谱的尝试,并没有就此消失。
有人搞出了【人肉保龄球流】,几只鼠人抱成一团从斜坡加速攻击,试图利用重力加速度碾压史莱姆。
结果史莱姆毫发无伤,鼠人们却因为互相踩踏掉了不少血,还死了几名鼠人。
有人尝试【精神冲击流】,集体「吱吱」乱叫,史莱姆没反应,王树却被吵得差点当场封号。
还有人玩【养殖流】,试图圈养史莱姆让其分裂繁殖,从而实现经验永动机。
谁知史莱姆由于密度过大产生变异合体,反手先把饲养员吞了。
【高空跳杀流】更惨,半空全员平地摔,史莱姆顺路清尸。
甚至还有【感化流】【卡模型流】……最后统一结论,史莱姆很Q弹,玩家很脆。
老灰和其他矿坑出身的鼠人缩在岩柱后面,目瞪口呆。
他们看不懂这些战术,也弄不明白为什麽要一次次主动送死,但有一件事却看得很清楚。
这些跟着鼠王来的神选鼠,真的悍不畏死。
「……果然是神选战士。」老灰喃喃了一句,随即又小声地补充道,「就是……好像不太聪明的样子。」
但失败堆到一定程度,也终于有人走出了另一条路。
玩家【我要建大别墅】一边刷,一边一遍遍观察斜坡丶落差和史莱姆的移动轨迹。
当又一批人准备抱团滚下去,想要砸死史莱姆时。
他冷笑了一声:「你们这叫蛮干。看好了,什麽叫土木的力量。」
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