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第180章 万物皆可系统化:从零开始微缩生态与贝拉生崽!(1 / 2)

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第180章 万物皆可系统化:从零开始微缩生态与贝拉生崽!

呲。呲。呲。

一道悦耳的轻响。

一条半透明的木纤维打着卷儿,从刀锋下脱落。

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白桦木平滑的内部,完全展现在冷空气中。

苏维左手握紧手腕粗细的枝条。

右手拿着一把小刀。

大拇指抵住刀背,将力量集中在刀刃的一点。

刀锋顺着木材的纤维走向,向外推挤。

木材表面并不平整。

每推进半寸,遇到紧密的生长纹理,刀刃的阻力就会骤然增加。

苏维手腕微转,改变刀刃切入的倾角。

他避开最坚硬的木节核心,从侧面削去多余的部分。

连续数十次切割后,不规则的枝条前端,逐渐呈现出圆柱形的粗胚。

这只是第一步。

最困难的地方,在于掏空内部的杯腔。

直刃小刀无法在狭小的内部空间施展。

苏维放下手中的粗胚。

他转身从旁边的黑色铁质工具箱里,翻找出一把U型木工勾刀。

这把刀的刀刃呈半圆形,专用于挖掘木料内部。

重新坐回原位。

左手将圆柱形粗胚竖直抵在木制台阶上。

右手握住勾刀的实木握柄。

刀尖对准粗胚顶部的中心点。

发力下压。

随着手腕的扭动,半圆形的刀锋切入木质。

一块半月形的碎木料被撬了出来,掉落在台阶上。

苏维保持着这个极其耗费腕力的动作。

刮。旋。挑。

勾刀在粗胚内部不断重复着相同的轨迹。

木屑顺着杯口不断溢出,散落在鞋面上。

内部的空腔一点点加深丶扩大。

厚实的杯壁逐渐变得单薄。

直到手指能感受到内部刀刃的震动,他才停下了动作。

杯壁的厚度已达到极限,再挖就会穿透。

接下来是外形的精修和打磨。

换回那把短小的直刃木雕刀。

从杯底开始,向上一点点削去粗糙的棱角。

切削动作极其细微,每次只带走纸一样薄的木屑。

一个符合手掌握持习惯的弧形轮廓,慢慢显现出来。

杯子尾部留出一截实木。

苏维在上面钻孔,穿入一根棕色鹿皮绳,做成便携的提手。

最后一步。

从工具箱底层抽出一张两百目的粗砂纸。

裹住杯身,用力摩擦。

木材表面的细微毛刺被快速的抚平。

换用八百目的细砂纸,进行二次抛光。

白桦木致密的表面开始泛起一种温润的光泽。

原木的清香在摩擦产生的热量中,愈发浓郁。

淡蓝色光幕在视线边缘闪烁。

【简易木工经验+12】

【生活模组经验+2】

苏维吹去杯子表面的粉尘。

拿在手里端详。

走到一旁的蓄水桶前,舀起半勺清水倒进杯子里。

水面平静。

杯壁外部没有丝毫水渍渗出。

倒掉清水。

系统没有跳出任何带有祝福或增益的额外提示。

只有一行基础的物品信息。

【手工白桦木杯:品质良好。结构稳固,带有淡淡原木香气。】

苏维将木杯放在台阶边缘。

这不够。

品质只是良好,没有任何特殊属性。

要想在查尔斯那种富豪面前拿得出手,必须达到触发系统特效的级别。

现在的简易木工只有LV1。

熟练度远远不足。

必须继续动手制造,强行将经验值刷上去。

苏维拿起另一截白桦木废料。

这次不切水杯。

制作同一种简单物品,熟练度的增长会边际递减。

他需要挑战更复杂的形态。

视线越过开的房门,落在客厅壁炉旁的羊毛垫子上。

棉花糖正蜷缩成一个白色的圆球,处于深度睡眠状态。

它蓬松的大尾巴严实的盖在鼻子上,偶尔有只耳朵会抖动一下。

苏维用短刀的刀尖,在木料表面划出四条极浅的定位线。

头部丶躯干丶后腿和尾巴的比例,在木块上被区隔开来。

刻刀斜向切入。

先大刀阔斧的削去边角料,勾勒出狐狸盘踞的轮廓。

刀刃顺着木纤维纵向游走。

随后进入细部雕琢阶段。

手心转动刀柄,将力点集中在刀尖前三毫米的位置。

以极小的幅度,一点点剔除尾巴和身体交界处的木料。

刻画出狐狸毛发蓬松的层次感。

鼻尖和耳朵的角度需要极高的精准度。

稍有不慎,下刀过重,就会导致木质断裂,整个作品报废。

木屑在脚边堆成了一座小山。

半个小时过去。

手腕外侧传来一阵轻微的酸胀感。

食指和拇指的内侧,被坚硬的刀柄压出了红印。

最后一刀,挑开狐狸耳尖上的木刺。

【简易木工经验+18】

【生活模组经验+3】

木制小狐狸放在木杯旁边。

刻工带着明显的初学者痕迹,线条不够圆润,转折处略显生硬。

但整体抓住了棉花糖睡觉时特有的轮廓。

周遭无形的波动涌入身体。

家园庇护的被动效果在领地范围内持续运转。

微弱的热流在肌肉纤维中穿梭。

手腕的酸胀感迅速消退,体力也开始稳定回升。

苏维没有停顿。

他拿过一块平整的木板。

准备制作实用性极强的浅口餐盘。

换上一把宽刃的木工平凿。

左手按压木板边缘,右手握着凿柄,抵住掌心。

平推。

凿口铲起一条宽阔的木带。

往复数十次,木板中心向下凹陷。

四周保留了一圈边缘,防止食物汁水溢出。

随后用刮刀刮平底部的起伏。

砂纸进行全面打磨。

【简易木工经验+15】

【简易木工经验+11】

视线边缘的蓝色字体,随着物品的完成而规律的跳动。

经验值在稳步上涨。

只要不断进行有效的木工操作,系统就会给予相应的反馈。

两个小时过去。

工作台阶上已经摆放了三个木杯丶两个餐盘丶两把汤勺,和五个动物粗雕。

【简易木工LV1(96/100)】

距离升级只差最后四点经验。

苏维停下了手里的动作。

他放下有些发热的雕刻刀,活动了一下十指的关节。

指节发出清脆的响声。

将地上的工具收拢,放回铁质工具箱。

他端起最初制作的木杯,转身走进厨房。

接了一杯温水。

几大口灌进喉咙,乾燥的食道得到了缓解。

水中混着白桦木特有的清甜味。

苏维走到窗边。

窗外,狂风卷起地上的积雪,打着旋儿掠过工地。

马特的重型机械在风雪中轰鸣。

巨大的雪松原木骨架,已经搭建起了一层的主体框架。

苏维把玩着手里的木杯。

脑海中,陈列馆的内部空间规划图再次展开。

木工技能可以解决展台丶吧台和座椅的制作问题。

只要这段时间全力投入,将简易木工刷到LV2甚至LV3。

再配合工艺模组中可能触发的特殊祝福。

他亲手制作的实木家具,必定会带有惊人的属性。

但是,那五大微缩生态区该怎么解决。

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